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2016年02月29日

ニコニコ動画にゲーム実況動画をアップしたいんだけど…

引用元:ニコニコ動画にゲーム実況動画をうpしたいんだけど

nikodore.png


1: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)19:00:14 ID:TAY

これなら観るわってゲームある?
PCゲームならなんでもおk


2: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)19:00:36 ID:D8S

どうぶつの森


3: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)19:00:45 ID:kdR

バイオ4


4: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)19:01:03 ID:cJQ

実況のないただのプレイ動画


10: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)19:02:24 ID:TAY

>>2
PCゲームだけ

>>3
いまさら4?

>>4
作品は?


続きはこちら
posted by イノ at 20:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム実況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

艦これの巨乳キャラっていいよね……

引用元:艦これの巨乳キャラクターのエロさwwwwwwwwwwww

1: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)12:28:51 ID:47c

最高


4: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)12:30:12 ID:blr

龍驤「せやな」


5: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)12:30:59 ID:LvZ



kankyo005_01.jpg

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posted by イノ at 16:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 艦これ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アニメやゲームの画集・設定資料集って買う?

引用元:お前らってアニメとかゲームの画集とか設定資料って買う?

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1: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)22:19:45 ID:Qzx

買わない?


2: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)22:22:36 ID:eJf

相当気に入ったやつなら


3: 名無しさん@おーぷん 2016/02/24(水)22:23:13 ID:sWr

前は買ってたけど買いたい物がない


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posted by イノ at 12:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム全般 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【ゲーム】「伝説のクソゲー」を開発してアタリ(ゲーム会社)を崩壊させた1人の男

引用元:【ゲーム】「伝説のクソゲー」を開発してアタリ(ゲーム会社)を崩壊させた1人の男 [H28/2/23]

etatari.png


1: 6564億円◆o8vqQW81IE 2016/02/23(火)17:43:01 ID:T1u

(実際のゲーム動画)
アタリ E.T.やってみた クソゲーで米歴史博物館に登録されたゲーム Atari
http://youtu.be/V3D44kHqnjM



「史上最悪のゲームタイトル10本」に選ばれ、アタリ崩壊のきっかけにもなった伝説のクソゲーが
「E.T. The Extra-Terrestrial」です。
そんな史上最悪のゲームがどのようにして開発されたのか、開発者の1人だった男性がBBCのインタビューで当時を語っています。
1982年のアタリは世界で最も成功していたIT系企業の1つです。アタリは当時、
スティーブン・スピルバーグ監督の大ヒット映画「E.T.」のゲーム化権を買い取るため、
2100万ドル(当時のレートで約52億3600万円)を支払いました。
そんなE.T.を題材としたゲームデザインを任されたのは、ハワード・スコット・ワルショウさんというプログラマーの男性で、
当時のことを「私は動転しました。私のアイドルでもあるスピルバーグ監督が、ゲームを作るよう提案してきたんですから!」
と話しています。

ワルショウさんはアタリでも評価の高かったゲームプログラマーで、それまでの実績から「信頼できる天才」
としてスピルバーグ監督を含むアタリの上層陣に、名指しでゲーム開発者として選抜されたとのこと。
「その日は私の人生に永久的に悪評がつきまとうことになる1日だったのです」とコメントするワルショウさん。
当時アタリのCEOから直接E.T.のゲーム制作の話を受けた時は、「必ずやってみせます!」と意気込んでいたそうです。

E.T.という大ヒット映画を題材にしながらも、「史上最悪のゲーム」という不名誉を受けた原因は、
短すぎる開発期間がその一因だったとされています。通常、Atari 2600のゲームを1本作る場合、
6カ月〜8カ月の開発期間を要していたそうですが、E.T. The Extra-Terrestrialは、
クリスマスシーズンに間に合わせるため、わずか5週間しか開発期間が与えられなかったとのこと。
ワルショウさんのアイデアは、プレイヤーがE.T.を操って部品を集めることで、
惑星間電話機を構成するというアドベンチャーゲームでした。開発中は眠る・食べるという時間が惜しい程に忙しく、
ワルショウさんは自宅にも開発システムをインストールし、職場と自宅の間を運転する時以外は、
コード入力の現場を2分以上離れないようにしていたほど、ストイックな開発環境で働いていたそうです。
その結果、ワルショウさんは5週間という開発期間でE.T. The Extra-Terrestrialを納期までに完成させることができたわけです。
コモドール64(C64)にホームコンピューター市場のシェアを奪われつつあったアタリは、
E.T.のヒットが突破口になると多大な期待をかけていました。
アタリはE.T. The Extra-Terrestrialの初回生産数を400万本を用意し、
ゲームでは過去最大となる500万ドル(当時のレートで約12億4500万円)を広告キャンペーン予算として立てました。
テレビCMは数週間にわたって放映され、スピルバーグ監督自らプロモーションビデオにも出演するなど、
E.T. The Extra-Terrestrialは大々的に宣伝されました。

しかし、急すぎる開発がアダとなり、E.T.が穴にハマったまま動けなくなるなどのバグが散見され、
E.T. The Extra-Terrestrialは、アタリの期待とは裏腹に、子どもも大人も楽しむことができない内容になっていたのです。 それでも150万本が販売されましたが、初回生産分の400万本には遠く及ばず、
1983年の第2四半期までに、アタリは3億1000万ドル(当時のレートで約736億2800万円)の損失額を発表することになりました。
E.T. The Extra-Terrestrialは大量処分され、「ビデオゲームの墓場」と呼ばれる都市伝説を生み出し、
アタリ市場は崩壊。1984年に親会社のワーナーによってアタリは分割されることになったわけです。

◎全文は下記からどうぞ(・ω・)ノ
http://gigazine.net/news/20160223-man-who-made-the-worst-game/

関連記事
ごみ廃棄場で数百個“発掘” 「伝説のクソゲー」がスミソニアン博物館のコレクションに
http://www.sankei.com/world/news/141217/wor1412170017-n1.html

「史上最悪のテレビゲーム」埋立て地から大量発見【動画】
http://www.huffingtonpost.jp/2014/04/28/atari-et_n_5224860.html


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至高の艦これ画像スレ(その10)

引用元:至高の艦これ二次絵を共有するスレ

169: ■忍法帖【Lv=6,あやしいかげ,N57】 2016/02/20(土)09:23:31 ID:j3I



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朝あげZaraちゃん リクエストも募集してるっぽい!


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ドラクエの『やくそう』って何が入っているの?

引用元:ドラクエの薬草ってなにが入ってんの?

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1: 名無しさん@おーぷん 2016/02/03(水)10:10:26 ID:p7D

抗生物質は入ってそう


2: 名無しさん@おーぷん 2016/02/03(水)10:16:26 ID:oMn

ドクダミハブ茶プーアール


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2016年02月28日

マリオシリーズのウザいザコキャラで打線組んでみた

引用元:マリオのうざい雑魚キャラで打線組んだwwwwww

hanbuuro.jpg


1: 名無しさん@おーぷん 2016/02/22(月)21:00:44 ID:jxP

1中 マリオ3の太陽
2二 パタパタ
3三 マリオワールドのブル
4捕 ハンマーブロス
5一 キラー
6右 緑のパタパタ
7左 トゲゾー
8遊 カメーン
9投 ジュゲム


2: 名無しさん@おーぷん 2016/02/22(月)21:04:50 ID:z8K

カメーンは9番で
カメーン太陽の順番出来たらどちらかで絶対死ぬ自信あるわ


3: 名無しさん@おーぷん 2016/02/22(月)21:05:27 ID:H2n

プクプク


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